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端游改的手游_经典端游的手游

admin 发布:2021-12-21 2286


随着手机的普及,人人都在用手机玩游戏,游戏厂商自然不会放过这一海量的市场。与 PC、主机之间相互移植游戏类似,由电脑端游改编或移植的手机游戏深受游戏商的喜爱,因为这样做出来的手游开发成本低,还有老玩家买单,说不定还能把端游带起来。然而事实是不是这样的呢?经典端游改编成的手游真的有老玩家买单吗?

经典端游改成手游之后 是再续经典还是沦为败笔?

地下城与勇士:魂

《地下城与勇士:魂》

DNF 刚出来的时候火热程度就蹭蹭地飚,一度超过了当年红得像传说一般的《梦幻西游》。直到现在依然有不少铁杆玩家穿西装打团。3D 建模的 DNF 的手游《地下城与勇士:魂》也应运而生,虽然目前只有韩服,但已经有不少玩家破除万难用韩国的客户端打了起来。

《地下城与勇士:魂》

端游改的手游_经典端游的手游  第1张

手游版的 DNF 尽可能保留了端游的特色,不过受限于手机屏幕的尺寸,技能还是有所缩水。虽然如今的 DNF 端游已经沦为一款秒秒秒的游戏,但依靠没有完全脱离利用判定系统进行躲闪和连招这个核心要素,如果这个核心玩法在手机上也能完美体现的话,相信会吸引不少老玩家入坑。

龙之谷

龙之谷

所有的动作游戏都逃离不了变成秒秒秒游戏的命运,龙之谷也亦然,但这并不妨碍它的热度。龙之谷的世界展现着浓浓的 Q 版魔幻色彩,令人印象深刻,庞大而复杂的装备、技能、职业体系也让龙之谷的世界非常丰富。龙之谷手游还很贴心地为晕 3D 的玩家提供了切换为 2.5D 的选项,要好好表扬一下产经。

龙之谷

手游版的龙之谷基本上就是照搬端游的作品,就连画质都几乎没有区别。对于端游来说,龙之谷的画质可能略显粗糙,但照搬到手机身上就变得高端了起来。龙之谷端游的剧情和 CG 动画也完美移植到了手游版上。可以说这两个根本就是一模一样的游戏,非常值得忠实粉丝回味。

战斗吧剑灵

战斗吧剑灵

没错,你没有看错。当年效仿龙之谷做出来的剑灵,在做手游版的时候拒绝了再次借鉴,而是彻底变成了一款卡牌游戏!

战斗吧剑灵

听起来好像有点雷人,实际上这款《战斗吧剑灵》还蛮精美的。原作中的全部角色都进行了二次元化(卡牌原画),和 Q 版 3D 化(战斗角色)。游戏中不乏各种摇头晃奶的精美原画,可以用两个字来总结这款游戏的一大特色:卖肉。

道天风

还有就是在二次元界非常流行的娘化了。比如曾经风流倜傥玉树临风的大老爷们道天风,到了手游却变成了一个风流倜傥玉树临风的大老娘们。可能对于喜欢二次元又喜欢卡牌游戏的玩家来说,这还算是一款值得一玩的手游,但对于喜欢秀操作的剑灵端游玩家来说,好像没什么入坑的理由。

跑跑卡丁车

跑跑卡丁车

端游改的手游_经典端游的手游  第2张

作为 *** 竞速游戏的经典之作,跑跑卡丁车当然不可以放过手游这片蓝海。手机玩竞速游戏有着天然优势,比如重力感应打造的真实感,典型如狂野飙车。跑跑手游从画质、地图、玩法和车辆模型上还是完美复刻了端游的。

跑跑卡丁车

然而令老汤有点失望的是跑跑手游还是采用了按钮的方式进行操作,蹩手的漂移方式令人非常难受。最惨的是只有到了弯道才能进行漂移,完全抹杀了直路漂移这个体现玩家技术的核心玩法。另外跑跑手游基本可以说是道具赛,如果你只喜欢竞速赛的 *** ,那可能这款游戏不太适合你。

王者荣耀

王者荣耀

虽然王者荣耀并不能说是《英雄联盟》的官方手游,但其实大家心理都暗自认为就是这样的吧。无可否认的是王者荣耀很大程度上借鉴了 LOL 的玩法,而且也是腾讯家的。

王者荣耀

对于“农药”我想不用多介绍了。虽然用手机无法完全体验端游的乐趣,比如插眼、微操,但王者荣耀还是非常考验团队意识和走位这两个要点的。最关键的是王者荣耀给了 LOL 玩家彻底释放欲望的平台:LOL 光选英雄的时间都够打一盘农药了,所以节奏明快操作简单的农药打起来非常爽。

当然最重要的还是农药打得好,备胎阿不......搭讪不用脑。

穿越火线

CF

射击游戏一直是手游很少触及的领域,因为键鼠一直都是游戏玩家公认的最适合射击游戏的组合。不少人像老汤虽然已经是老 *** 了,但用手柄还是完全不会玩射击游戏,更别说手机了。但是,承载三亿小学生梦想的 CF 是无论如何都不会放弃这块肥肉的。

CF

那结果正如我前面所说是非常惨的,虽然还是有无数小学生玩,但是像老汤这种对 CF 端游没什么兴趣,甚至有点讨厌的人玩这款游戏确实难受。左手移动右手转动视野还要负责发射的操作实在难以接受,即便是有自动开火系统。什么?还有自动开火系统?真是非常......我觉得不行。

端游改手游确实能吸引很多原本玩端游的玩家,市面上几乎所有的打怪升级 RPG 都有手机版。然而不可否认,有的游戏改成手机版确实就失去了原本的体验、趣味和核心要素,这也是老玩家不想见到的。强行把端游改成不怎么好玩的手游,不仅是令新玩家体验不到原作的味道,也是对老玩家情怀的利用和最后的压榨。手游的发展空间太大,希望厂商不要用空洞的泡沫来抢占这宝贵的空间。

本文编辑:汤子恒

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